VOUS
DEVEZ DANS UN PREMIER TEMPS FORMER VOS
4 PREMIÈRES FIGURES.
ELLES
SERONT LES 4 MAISONS DES MÈRES.
DANS
LE JEU À UN SEUL SYMBOLE,
ON
ECRIT SUR 4 LIGNES POUR OBTENIR UN SYMBOLE.
DANS
CE JEU COMPLET, IL VOUS FAUT 4 SYMBOLES.
VOUS
DEVEZ TRACER EN TOUT 16 LIGNES.
VOUS
DEVEZ FAIRE ENTRE 13 ET 21 TRAITS SUR
CHAQUE LIGNE.
ECRIVEZ
DE DROITE À GAUCHE. SAUTEZ UNE
LIGNE, TOUTES LES 4 LIGNES,
POUR
DISTINGUER LES SYMBOLES.
TRACER
VOS 16 LIGNES.
COMPOSEZ
VOTRE PREMIER SYMBOLE À L' AIDE
DES 4 PREMIÈRES LIGNES.
IMAGINONS
VOS 4 PREMIÈRES LIGNES.
I
I I I I I I I I I I I I I I I I = 17
= IMPAIR = 1 = 
I
I I I I I I I I I I I I I I = 15 = IMPAIR
= 1 = 
I
I I I I I I I I I I I I I I I I I I
= 19 = IMPAIR = 1 = 
I
I I I I I I I I I I I I = 13 = IMPAIR
= 1 = 
VOTRE
PREMIER SYMBOLE EST
PUIS
COMPOSEZ VOTRE SECOND SYMBOLE EN VOUS
SERVANT DES 4 LIGNES
SUIVANTES
ET AINSI DE SUITE POUR LE TROISIÈME
ET LE QUATRIÈME SYMBOLES.
RAPPEL
UNE
LIGNE PAIR DONNE UN TRAIT 
UNE
LIGNE IMPAIR DONNE UN POINT 
ARRIVE
A CE STADE, NOTEZ VOS 4 SYMBOLES SUR
UNE LIGNE.
SUPPOSONS
QUE VOS SYMBOLES SOIENT CES SYMBOLES
ISSUS DES 16 LIGNES.
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1
ER SYMBOLE
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2
ÈME SYMBOLE
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3
ÈME SYMBOLE
|
4
ÈME SYMBOLE
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NOUS
INTERVERTISSONS LEUR ORDRE D' ARRIVEE.
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4
ÈME MÈRE
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3 ÈME MÈRE
|
2
ÈME MÈRE
|
1
ÈRE MÈRE
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POUR
AVOIR UNE LECTURE DE LA DROITE VERS
LA GAUCHE.
VOUS
AVEZ COMPOSE VOS 4 MAISONS DES MÈRES.
AVEC
CETTE LIGNE CONSTRUITE, REGARDEZ VOS
SYMBOLES.
ILS
SONT COMPOSES EUX AUSSI DE LIGNES, 4
EN TOUT.
NOUS
ALLONS PRENDRE LA PREMIÈRE LIGNE
DE CHAQUE SYMBOLE EN COMMENCANT
PAR
LA DROITE POUR COMPOSER UN NOUVEAU SYMBOLE.
UNE
FILLE.
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4
ÈME MÈRE
|
3 ÈME MÈRE
|
2
ÈME MÈRE
|
1
ÈRE MÈRE
|
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|
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VOTRE
PREMIÈRE FILLE.
COMPOSEZ
VOS 4 FILLES EN PROCEDANT DE MÊME
SUR CHAQUE LIGNE.
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4
ÈME FILLE
|
3
ÈME FILLE
|
2
ÈME FILLE
|
1
ÈRE FILLE
|
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ALIGNEZ
VOS 8 SYMBOLES.
VOS
4 MAISONS DES MÈRES ET VOS 4
MAISONS DES FILLES.
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4
ÈME FILLE
|
3
ÈME FILLE
|

|
2
ÈME FILLE
|
1
ÈRE FILLE
|
|
4
ÈME MÈRE
|
3
ÈME MÈRE
|
|
2
ÈME MÈRE
|
1
ÈRE MÈRE
|
|
|
|
|
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|
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MAINTENANT
VOUS ALLEZ DEVOIR COMPOSER VOS 4 NIÈCES
À PARTIR
DE
VOS MÈRES ET DE VOS FILLES.
PRENEZ
LES DEUX PREMIÈRES MÈRES
ET COMPOSEZ VOTRE PREMIÈRE NIÈCE
AVEC
LES DEUX SYMBOLES.
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2
ÈME MÈRE
|
1
ÈRE MÈRE
|
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IL
FAUT ADDITIONNER LES POINTS SUR LES
LIGNES.
SACHANT
QU' UN TRAIT SE COMPTE 2 ET QU' UN POINT
SE COMPTE 1.
PREMIÈRE
LIGNE UN POINT (1) + UN TRAIT (2) =
TROIS.
TROIS
ETANT IMPAIR, NOUS AURONS UN POINT SUR
LA PREMIÈRE LIGNE
DE
NOTRE NIÈCE. FAITES AINSI POUR
CHAQUE LIGNE.
VOUS
OBTENEZ VOTRE PREMIÈRE NIÈCE.
COMPOSEZ
VOS 4 MAISONS NIÈCES.
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4
ÈME NIÈCE
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3
ÈME NIÈCE
|
2 ÈME NIÈCE
|
1
ÈRE NIÈCE
|
|
|
|
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MAINTENANT
VOUS ALLEZ DEVOIR COMPOSER VOS DEUX
MAISONS TEMOINS.
POUR
CELA VOUS DEVEZ PRENDRE VOS DEUX PREMIÈRES
NIÈCES ET ADDITIONNER
LES POINTS SUR LES LIGNES POUR COMPOSER
VOTRE PREMIÈRE MAISON
DES
TEMOINS.
FAITES
PAREIL AVEC LES DEUX NIÈCES SUIVANTES
POUR COMPOSER
VOTRE
SECOND TEMOIN.
VOS
DEUX TEMOINS
ENSUITE
COMPOSEZ LA MAISON DU JUGE À
PARTIR DES DEUX TEMOINS.
EN
ADDITIONNANT LES POINTS DES LIGNES.
NOUS
OBTENONS LE JUGE.
EXEMPLE
DE TIRAGE FINAL
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4
ÈME FILLE
|
3
ÈME FILLE
|

|
2
ÈME FILLE
|
1
ÈRE FILLE
|
|
4
ÈME MÈRE
|
3
ÈME MÈRE
|
|
2
ÈME MÈRE
|
1
ÈRE MÈRE
|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4
ÈME NIÈCE
|
3
ÈME NIÈCE
|
2 ÈME NIÈCE
|
1
ÈRE NIÈCE
|
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VOILÀ,
LES EXPLICATIONS DE NOTRE TIRAGE EN
GEOMANCIE SONT TERMINEES.
A
VOUS D' EXPLOITER ET D' EXPLORER SON
UNIVERS.
REGARDER
LES
CORRESPONDANCES
DES
MAISONS