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LE TIRAGE SIMPLE

 

 

 

 

 

 

 

 

 

EXPLICATIONS POUR LE TIRAGE SIMPLE

 

IL Y A LONGTEMPS LE PAPIER N' EXISTANT PAS ET LE PAPIRUS ETANT DESTINE

AUX DOCUMENTS IMPORTANTS, LA PERSONNE QUI PRATIQUAIT CET ART DIVINATOIRE

DEVAIT SE CONCENTRER SUR SA QUESTION, PUIS À L' AIDE D' UN BÂTON OU SIMPLEMENT AVEC

SON DOIGT, ELLE DEVAIT TRACER DES TRAITS OU DES POINTS DANS LE SABLE OU SUR LA TERRE.

 

ON POUVAIT AUSSI SE SERVIR DE CAILLOUX OU DE COQUILLAGES QUI ETAIENT LANCES SUR LE SOL.

ON SE SERVAIT DE 16 PETITS CAILLOUX RONDS, QUE L' ON LANCAIT DANS UN ESPACE DELIMITE.

CEUX QUI TOMBAIENT A L' EXTERIEUR DE CETTE LIMITE ETAIENT ELIMINES.

ON COMPTAIT ALORS CEUX DANS L'ESPACE DELIMITE.

SI LE NOMBRE ETAIT PAIR , ON COMPTAIT 2 POINTS, S' IL ETAIT IMPAIR, ON COMPTAIT 1 POINT.

ON LANCAIT 16 FOIS LES CAILLOUX.

MAIS EN FONCTION DU PAYS ON POUVAIT SE SERVIR DE GRAINS DIVERS, DE NOIX, DU BOIS.

AUJOURD' HUI, ON SE SERT D' UNE FEUILLE ET D' UN CRAYON.

ON TRACE DES TRAITS ET EN FONCTION DU NOMBRE DE TRAITS OBTENUS PAR LIGNE,

VOUS AUREZ UN NOMBRE PAIR OU IMPAIR.

EN FONCTION DES QUATRES PREMIERES LIGNES, VOUS ALLEZ OBTENIR UNE FIGURE.

VOTRE PREMIER SYMBOLE.

PAR CE SYSTEME, VOUS AUREZ 15 SYMBOLES POSSIBLES.

LES FIGURES PORTENT AUJOURD' HUI, DES NOMS LATINS QUI EST LE RESULTAT DES CHANGEMENTS

EFFECTUES AU MOYEN AGE SUR LA PRATIQUE DE LA GEOMANCIE.

 

 

*LA METHODE*

 

EN HAUT DE VOTRE FEUILLE, VOUS ALLEZ NOTER VOTRE QUESTION.

ENSUITE DE FACON INSTINTIVE, TOUT EN ETANT CONCENTRE PAR VOTRE QUESTION,

VOUS TRACEZ DES TRAITS SUR UNE LIGNE, DE DROITE VERS LA GAUCHE.

SI POSSIBLE VOUS DEVEZ TRACER PAS MOINS DE 13 TRAITS

ET PAS PLUS DE 21 TRAITS PAR LIGNE.

DONC, AU RESULTAT UN NOMBRE DE TRAITS COMPRIS ENTRE 13 ET 21 PAR LIGNE.

POUR OBTENIR UN SYMBOLE GEOMANTIQUE, IL FAUT 4 LIGNES.

TRACEZ VOS 4 LIGNES.

EN PENSANT À LA FOIS, À VOTRE QUESTION ET AUX NOMBRES DE TRAITS SI POSSIBLE.

 

 

SUR UNE LIGNE, SI LE NOMBRE DE TRAITS EST DE 14, C' EST PAIR.

AINSI ON ECRIT SUR SA FEUILLE UN TRAIT.

 

SUR LA LIGNE SUIVANTE SI LE NOMBRE DE TRAITS EST DE 15, C' EST IMPAIR.

ON FERA UN POINT.

 

IMAGINONS VOS 4 LIGNES.

I I I I I I I I I I I I I I I I I = 17 = IMPAIR = 1 =

I I I I I I I I I I I I I I I = 15 = IMPAIR = 1 =

I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I = 20 = PAIR = 2 =

I I I I I I I I I I I I I = 13 = IMPAIR = 1 =

COMPOSEZ VOTRE SYMBOLE AVEC VOS 4 LIGNES.

 

VOTRE PREMIER SYMBOLE EST PUER

1 ER SYMBOLE

 

 

 

POUR UNE REPONSE À UNE SEULE QUESTION,

VOUS POUVEZ NE FAIRE QUE 4 LIGNES POUR OBTENIR UN SYMBOLE,

QUI VOUS DONNERA CERTAINS ELEMENTS ESSENTIELS SUR VOTRE SITUATION

 

 

POUR UN JEU PLUS COMPLET, REGARDEZ LES EXPLICATIONS DU TIRAGE COMPLET.

 

 

 

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